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PREFACE 前言
CHAPTER 1 第1章 AI及GPT模型的基础知识
1.1 AI大模型日新月异的今天
1.2 你对GPT模型了解多少
1.2.1 NLP与GPT
1.2.2 GPT的发展
1.3 谈一谈AI创作式生成
1.4 AI创作是真正的创作吗
1.5 从游戏研发视角探讨AI创作式生成
CHAPTER 2 第2章 GPT辅助游戏策划
2.1 用自然语言无障碍交流
2.1.1 向GPT要一份灵感清单
2.1.2 五个提问中的常见阻抗案例
2.2 头脑风暴也能如此高效
2.2.1 使用GPT精准检索信息
2.2.2 使用GPT进行数据分析
2.2.3 来点创意,一秒穷举
2.3 梳理大纲,丰富细节
2.3.1 GPTs:GPT-4的核心功能
2.3.2 结构梳理与细节调整,让项目明细一目了然
2.4 文本与数值结合,实现“文武双全”的游戏设定
2.4.1 帮助设计角色与对话
2.4.2 辅助创造多样化的关卡挑战
2.5 成功应用AI技术的游戏案例解析
2.5.1 《无人深空》——程序生成技术融合AI算法
2.5.2 《DOTA 2》——强大的OpenAI Five
CHAPTER 3 第3章 GPT辅助游戏代码生成与优化
3.1 生成游戏逻辑代码
3.1.1 强大的代码库
3.1.2 简单代码一键生成
3.2 优化数据结构与算法实现
3.2.1 探索GPT商店,提升编程能力
3.2.2 游戏报错令人头疼?GPT化身Bug查找员
3.3 轻松面向更多玩家
3.3.1 不同代码语言一键转换
3.3.2 快速实现跨平台移植
CHAPTER 4 第4章 GPT在游戏画面中的运用
4.1 AI绘图:从文字描述到视觉概念的转换
4.1.1 层出不穷的AI绘图软件
4.1.2 DALL·E 3与其他AI绘图工具的比较
4.1.3 DALL·E 3的红线
4.2 DALL·E 3绘制游戏概念图
4.3 AI绘图工具的“组合拳”
4.3.1 DALL·E 3与GPT-4
4.3.2 DALL·E 3与其他AI绘图工具
4.3.3 文生图的“咒语”制造机
4.4 DALL·E 3辅助美术创意开发
4.4.1 使用DALL·E 3探索跨文化艺术设计
4.4.2 利用GPT-4结合DALL·E 3进行角色与道具的创新设计
4.5 GPT辅助动态视觉创意开发
4.5.1 GPT辅助开发动态视觉效果
4.5.2 GPT辅助设计动画脚本分镜
4.6 AI绘图的惊喜与局限
CHAPTER 5 第5章 GPT在游戏配乐中的应用
5.1 创作独特的游戏音乐
5.1.1 AI与游戏音乐的融合应用
5.1.2 又见GPTs,但用于音乐创作
5.2 GPT生成音乐主题和旋律
CHAPTER 6 第6章 GPT在游戏音效中的应用
6.1 自动化音效查找与设计
6.2 便捷的游戏音效设计工具
6.2.1 常用的AI音效工具
6.2.2 NSynth:拓展声音设计体验
CHAPTER 7 第7章 GPT在游戏测试中的应用
7.1 模拟测试
7.1.1 游戏环境模拟
7.1.2 玩家行为模拟
7.2 测试结果分析
7.2.1 GPT识别常见的测试失败模式
7.2.2 GPT对比跨版本测试结果
CHAPTER 8 第8章 GPT在游戏营销中的应用
8.1 利用GPT分析市场趋势
8.1.1 GPT在消费者行为预测中的应用
8.1.2 GPT分析社交媒体和网络趋势
8.1.3 GPT辅助的竞争对手营销策略分析
8.1.4 GPT设计市场细分与推广策略
8.2 一键生成营销文案与广告内容
8.2.1 GPT辅助制定与执行社交媒体营销策略
8.2.2 GPT创建吸引人的营销口号和标语
8.2.3 GPT辅助多平台广告内容定制
8.2.4 GPT快速创作视频脚本和剧本
8.3 一键生成短视频
8.3.1 多样化途径生成短视频
8.3.2 自定义短视频加热内容
8.3.3 生成适配不同平台的视频
CHAPTER 9 第9章 自定义GPT,比游戏更游戏化
9.1 拥有“王炸”潜力的GPTs
9.1.1 比游戏更好玩的GPTs
9.1.2 游戏展示与推广的新平台
9.1.3 跨界合作,机不可失
9.2 独立研发者的福音
9.2.1 自定义GPT,满足游戏创作需求
9.2.2 从自然语言开始,实践GPTs生成
9.2.3 GPTs的进阶功能:API调用
9.2.4 GPTs市场前景展望
CHAPTER 10 第10章 有AI的未来
10.1 人机协作时代:区分工作与劳作
10.2 从游戏团队架构看AI时代的职场重塑
APPENDIX 附录 常用AI工具
A.GPTs相关资源与工具
B.AI绘图相关资源与工具
C.AI音乐相关资源与工具
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