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内容简介
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前言
第1章 Maya动画基本知识
1.1 动画概述
1.2 计算机动画应用领域
1.2.1 影视动画
1.2.2 游戏展示
1.2.3 产品设计
1.2.4 建筑表现
1.3 关键帧设置
1.3.1 设置关键帧
1.3.2 更改关键帧
1.3.3 删除关键帧
1.3.4 自动关键帧记录
1.4 曲线图编辑器
第2章 简单的关键帧动画
2.1 实例:方形积木翻滚动画
2.2 实例:卷轴打开动画
2.3 实例:轮胎滚动动画
2.4 实例:注视动画
2.5 实例:敲钉子动画
第3章 绑定与约束动画
3.1 实例:翻书动画
3.2 实例:气缸运动动画
3.3 实例:蝴蝶飞舞动画
3.4 实例:直升机飞行动画
3.5 实例:机器虫动画
3.6 实例:汽车直线行驶动画
3.7 实例:汽车曲线行驶动画
第4章 骨架动画
4.1 实例:鲨鱼游动动画
4.2 实例:蛇爬行动画
4.3 实例:角色快速绑定
第5章 粒子动画
5.1 实例:树叶飘落动画
5.2 实例:汇聚文字动画
5.3 实例:虫子消散动画
5.4 实例:雨水飞溅动画
5.5 实例:液体模拟动画
第6章 布料动画
6.1 实例:小旗飘扬动画
6.2 实例:叶片飘落动画
第7章 流体动画
7.1 实例:香烟燃烧动画
7.2 实例:火焰燃烧动画
7.3 实例:导弹拖尾动画
7.4 实例:烟雾流动动画
7.5 实例:沙拉酱挤出动画
7.6 实例:倒入酒水动画
7.7 实例:海洋波浪动画
第8章 运动图形动画
8.1 实例:光线汇聚图形动画
8.2 实例:鱼群游动动画
8.3 实例:文字拖尾动画
8.4 实例:魔幻方块动画
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