我司之前在该赛道的优异表现,《故事》《对白》《人物》《救猫咪》《认识电影》《编剧的艺术》等都是国外著作我们重新翻译,这其中必定存在语言、文化的差异,将一部分读者挡在门外。 而随着智能手机、移动互联的发展普及和短视频、短剧的兴起,讲故事、拍视频已经成为了当下国人的家常便饭,在抖音上,粉丝过千的账号有2亿个,视频、内容创作博主随处可见,我们甚至已经了”视频时代“。故事怎么讲、人物怎么设定、内容怎么拍等需求海量存在。
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扉页
charpter 01 短剧创作入门
什么是故事
■对故事的理解
第一层,故事实际是人类语言表达的补充
第二层,故事是人类多态化需求的必然产物
第三层,讲故事,是人类的起源
第四层,这个世界本身就是故事
第五层,故事是人对定义了世界之后的痛苦和恐惧
■故事的特性
传播性
交互性
成长性
共通性
成瘾性
权威性
■互联网对故事的影响
生活中的故事
■“茶与豆腐乳”
■生活中需要故事
自媒体需要故事
爱情需要故事
销售需要故事
应聘需要故事
成为创作者的准备
■外在的准备工作
一个好的键盘
一个可以记录素材的笔记本
■内在的思想准备
一切事情都是有方法的
培养目标导向的思维方式
拆解复杂工程,逐步优化
延迟满足
解放天性
■创作者需要解放天性
■解放天性的原理
■解放天性的好处
■解放天性的方法
极限情绪法
关闭大脑法
本我曝光法
了解影视行业
■中国影视行业现状
■影视剧生产流程和周期
■影视剧从业人员和职责
■剧本的创作
■竖屏短剧现状
小程序充值与客户端充值
免费和付费
纯广告剧
影视行业进入个性化的时代
charpter 02 认识剧本
剧本的格式与规范
■剧本只是一个工作手册
■剧本的格式规范
索引
环境
动作
对白
人物和道具
页码
蒙太奇
同场跳切
字号
其他早期符号与格式
■剧本的格式范例
■剧本的体量
剧本的不同类型
■电影剧本
电影剧本的时长
电影市场的运作
电影的优势
■电视剧剧本
■网络电影、网剧剧本
■短剧剧本
剧本的创作流程
■创作冲动
■故事创意
■元素整理
■人物小传
■故事梗概
■故事大纲
■创作正文
■剧本修改
■定制创作
charpter 03 从灵感到故事
创作灵感的获取和整理
■创作灵感是可以被训练的
■训练灵感的方法
务虚
务实
整理出合格的故事创意
■衡量创意的标准:商业化
■剧本级别故事的特点
对抗
变化
共情
■把灵感提升为故事创意
人物
背景
情境
行动
主题
■案例:把新闻变成故事
故事构建的五种类型
■从故事角度进行分类
■人物成长型
英雄
普通人
爱人伙伴
■追寻目标型
目标
团队
路径
特殊类:公路片
■摆脱困境型
意外麻烦
人生难题
制度体系
■愿望梦幻型
美梦
噩梦
■解密探案型
谜题
解密者
自我牺牲
■短剧更适合的故事类型
丰富故事的元素
■环境
时间
空间
规则
■人物
物理存在
社会身份
缺陷罪恶
境遇刺激
应激动作
■事件
核心悬念
阻力对抗
转折变化
代价
结果
■主题
话题范围
负价值和正价值
成长
剖析故事元素范例
■环境
时间
空间与规则
■人物
物理存在
社会地位
缺陷原罪
境遇刺激
应激动作
■事件
核心悬念
阻力对抗
转折变化
代价
结果
■主题
话题范围
负价值与正价值
成长
charpter 04 开始创作
塑造剧本人物
■人物是被发现的,不是被创造的
■事件与人物相辅相成
■故事人物的特点
有魅力
有代表性
有记忆点
有能量
■故事人物最重要的特质:共情
■共情的塑造方式
可怜
可信
可爱
■深挖主角
主角的特质
主角的特点
■塑造故事其他主要人物
对手
创作对手的注意事项
爱人伙伴
其他人物
喜剧人物
■人物小传和人物关系图
人物小传的作用
人物小传的“冰山法则”
人物小传的内容
人物日记
人物关系图
把人物写活
复合类型法
压力下的变形法
人设交换法
设置剧本的四幕式结构
■三幕式和四幕式的区别
■第一幕:建立观众预期
环境规则
主角登场
激励事件
外部目标
走出舒适区
■第二幕:放大观众预期
奇遇红利
爱人伙伴
起始对手
阻力对抗
故事拐点
■第三幕:引入转折和变化
调整目标
确认对手
冲突升级
遭受重挫
■第四幕:兑现观众预期
疗伤重生
解决方案
牺牲成长
最终决战
回到原点
■四幕式结构范例:《肖申克的救赎》
第一幕:建置阶段
第二幕:假冲突阶段
第三幕:真冲突阶段
第四幕:解决阶段
写好剧本的每一场戏
■创作者需要具备的能力
■场是剧本的基本单位
■单场设计的思路
■单场创作的步骤
确定任务
设计事件
设计对抗
增加烈度
转折变化
■单场创作的注意事项
■单场戏的具体处理方法
增加烈度法
三角迂回法
蒙太奇手法
闪回法
静态戏
对白创作技巧
■对白的定义
对白
独白
旁白
■对白创作要求
对白是水到渠成的补充
简单直接,说人话
不要因为台词而停滞剧情
永远充满情绪
对话是价值观的对抗
■个性化对白创作方法
设置好场景
台词要有声音
先定潜台词
注意能量的营造
让台词个性化
■对白创作误区
问答陷阱
说教
回顾
大量使用代词
大量使用关联词
使用无意义的标点符号
■喜剧对白
卖丑
利用信息差
讽刺
玩梗
charpter 05 短剧创作指南
了解短剧
■短剧的定义
■短剧的分类
■短剧的盈利模式
免费短剧
付费短剧
广告植入短剧
■短剧区别于长剧的特点
极致性
统一性
稳定性
■短剧编剧的甲方
网文公司
MCN机构
游戏公司
影视公司
■付费短剧的特点
小程序发展势态最猛
设置充值卡点
制作周期短
运营模式健康
爽点优先
■激发观众爽点
动物级
人性级
审美级
■保持观众黏性
快节奏
营造观众期待
使用新元素
悬念和反转
用出乎意料的方式兑现承诺
■破除写作短剧的羞耻感
羞于低俗
羞于方法
羞于赚钱
短剧的开场戏
■开场戏的作用
震慑观众
蓄力
■故事开场的方式
营造环境开场
用规则直接开场
用主角的共情开场
用主角技能开场
用激励开场
热开场
前史开场
悬念开场
短剧的高潮戏
■高潮戏的写法与原则
解读和发现最初的道具
螺旋上升
兑现所有的伏笔和悬念
再次意外
烈度拉满
主角的选择
实现主题
■高潮戏写法范例:《加勒比海盗》
短剧的悬念
■悬念的定义
■悬念的要求和特征
参与感
可能性
未知性
■如何让观众失控
角色已知的信息量小于观众
角色已知的信息量大于观众
短剧的反转
■反转的特点
没有期待性
在可验证的范围之外
一定程度上涉嫌戏弄观众
■设置反转的方法
短剧的叙事视角
■全知视角
■限制视角
内视角
外视角
短剧的创作公式
■爽剧
爽剧只是风格分类
追求爽感是人类的天性
看爽剧的道德负担
爽剧创意的参考公式
■喜剧
喜剧的定义与分类
喜剧创意的参考公式
■章回体剧
章回体短剧的优点
章回体喜剧
章回体探案剧
■感情戏
charpter 06 短剧创作入行变现
短剧创作的实操技巧
■制作提案
标题
一句话故事
标签墙
人物小传
人物关系图
故事梗概
思想内涵
样章
■解决拖延症
奖励法
拆解法
关闭干扰
10分钟法则
从最喜欢的部分入手
适当地寻找外驱力
找一个写作的搭档
■利用AI辅助创作
指令法
对标法
理念交互法
章节创作法
扩写法
怎样进入短剧影视行业
■短剧的交付标准
短剧的整体构成
短剧角色的要求
短剧的剪辑特点
如何进入行业
应聘
投稿
签约合同的注意事项
短剧编剧对自身的要求
charpter 07 短剧剧本修改的70个要点
■故事整体
选择你擅长和熟悉的内容下手
选题是否“爽”
检查是否有结合时代的标志性环境因素
人物的前史和现状不宜过长
检查任务的难度
设定简化
经典叙事
集中时间
检查开场
关于真实事件在故事中的应用
闪回
头重脚轻
角色的压力
悬念
伏笔
结局
▖人物
肥皂泡
检查主角的人设
检查主角的诉求
关于主角的群像问题
关于主角的平凡
检查主角的主动性
关于主角的成长
检查主角的两难时刻
检查主角的牺牲时刻
中性事件
反派的强大
反派的行动计划
关于道理
检查配角是否为主角服务
配角的个性
配角的合并
配角的合理化处理
人物关系的变化
男女关系
要有喜剧人物
要有性情中人
▖单场
检查单场的冲突
检查单场的动作进出
场景描述是否可视化
不要在乎修辞和语言美感
检查场景是否单一
检查信息差
检查多样化,或者烈度
检查正负极
删除不确定的情节
检查角色状态
检查无关动作
检查内心独白
检查是否用台词来推进剧情或带来情况改变
电话
检查潜台词
检查台词的声音
口语化
检查问答
检查代词
对白越少越好
检查台词是否枯燥
▖其他
检查双重神秘
检查故事中是不是有死亡
检查剧本有没有倒计时
检查片名
尽量使角色名字多样化
检查关键道具
不要夹带私货
不要怕俗
检查情绪是否丰富
检查故事是否展现过一个知识点
展现哲思
增加反转
结语
讲好自己的人生故事
“熟后生”
认清这个世界,然后爱它
做自己人生故事的主角
讲好每一个中国故事
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
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