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C++从入门到项目实践:超值版电子书

读者对象:适合C 语言初学者以及初、中级程序员阅读,同时也可作为没有项目实践经验,但有一定C 编程基础的人员阅读,还可作为正在行软件专业毕业设计的学生以及大专院校和培训机构的参考用书。 ★★学网课、练题库、测水平,微信、手机、网站多维模式信手拈来。 ★★同步视频、案例源码、教学课件、海量资源、代码纠错器、在线课程一样都不少。 ★★微信公众号、QQ群、教学网站等多渠道互动服务读者。

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作       者:聚慕课教育研发中心

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2019-04-01

字       数:22.4万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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《C 从门到项目实践(超值版)》采取“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→行业应用→项目实践”结构和“由浅深,由深到精”的学习模式行讲解。全书共23章,首先讲解了C 语言的基本概念、C 程序结构、常量与变量、数据类型与声明、运算符与表达式、循环与转向语句、数组、指针、函数等基础知识,还介绍了类和对象、C 的命名空间与作用域、继承与派生、多态与重载、输与输出、C 文件操作、C 容器、C 模板、C 标准库、异常的处理与调试等。在行业应用实践环节讲解了C 在游戏行业、金融电信行业、移动互联网行业中的应用,*后在项目实践环节重介绍了C 语言在简易计算器、学生信息查询系统两个大型项目案例中项目发实践的全过程。 《C 从门到项目实践(超值版)》的目的是从多角度,全方位地帮助读者快速掌握C 软件发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件发工作的读者轻松步职场。本书由于赠送的资源比较多,我们在本书前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。 《C 从门到项目实践(超值版)》适合C 语言初学者以及初、中级程序员阅读,同时也可作为没有项目实践经验,但有一定C 编程基础的人员阅读,还可作为正在行软件专业毕业设计的学生以及大专院校和培训机构的参考用书。<br/>【推荐语】<br/>读者对象:适合C 语言初学者以及初、中级程序员阅读,同时也可作为没有项目实践经验,但有一定C 编程基础的人员阅读,还可作为正在行软件专业毕业设计的学生以及大专院校和培训机构的参考用书。 ★★学网课、练题库、测水平,微信、手机、网站多维模式信手拈来。 ★★同步视频、案例源码、教学课件、海量资源、代码纠错器、在线课程一样都不少。 ★★微信公众号、QQ群、教学网站等多渠道互动服务读者。 ★★886套求职资源库、120个案例资源库、280节同步微视频、7套电子书资源库、40个大型项目案例库、精选C 等级考试题库。 ★★提供教学资源库、求职资源库、面试资源库、笔试题库、职业发展资源库、案例资源库、项目资源库、软件发模板库、编程代码优化纠错器、上机实训手册、教学用PPT课件等。<br/>【作者】<br/>聚慕课教育研发中心,是有一家软件发公司和线下培训机构共同组建的IT图书研发中心,具有18年的图书发和12年软件发经验。该研发中心有软件发团队,一批一线软件培训讲师,高校青年教师以及学科专家团队构成。致力于IT类图书策划、组稿、及编写。我们对计算机图书市场行科学、严谨的调查分析,紧跟高新科技,深度挖掘读者需求,整合优质作者资源,协助作者制定创作计划、确立创作思想与体例,并实时监控创作质量与度,确保做出让读者读得懂、用的好、学的会的计算机类图书。<br/>
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内容简介

前言

丛书说明

C++语言最佳学习线路

本书特色

本书附赠超值王牌资源库

上述资源获取及使用

本书适合哪些读者阅读

创作团队

第1篇 基础知识

第1章 步入C++编程世界

1.1 了解C++语言

1.1.1 从C到C++

1.1.2 C++优点

1.1.3 C++典型行业应用

1.2 走进C++

1.2.1 Visual Studio 2017开发环境安装与运行

1.2.2 开始C++程序开发——“新建项目”对话框

1.2.3 项目管理——工作区窗口

1.2.4 窗体及代码编辑——编辑窗口

1.2.5 程序调试——输出窗口

1.3 C++应用程序开发基本过程

1.3.1 生成可执行文件的步骤

1.3.2 分析并修复错误

1.3.3 编写第一个C++应用程序

1.3.4 生成并执行第一个C++应用程序

1.3.5 理解编译错误

1.4 C++代码结构编写规范

1.4.1 代码写规范的优点

1.4.2 如何将代码写规范

1.5 就业面试技巧与解析

1.5.1 面试技巧与解析(一)

1.5.2 面试技巧与解析(二)

第2章 C++程序结构

2.1 Hello C++程序的组成结构

2.2 预处理器编译指令#include

2.3 程序的主体——main()

2.4 返回值return

2.5 命名空间

2.5.1 命名空间的意义

2.5.2 命名空间的用法

2.6 C++代码中的注释

2.7 C++函数

2.8 输入与输出

2.8.1 标准输出流cout

2.8.2 标准输入流cin

2.9 就业面试技巧与解析

2.9.1 面试技巧与解析(一)

2.9.2 面试技巧与解析(二)

第3章 常量与变量

3.1 标识符和关键字

3.1.1 标识符

3.1.2 关键字

3.2 认识常量

3.2.1 什么是常量

3.2.2 数值常量

3.2.3 字符常量

3.2.4 字符串常量

3.2.5 符号常量

3.3 认识变量

3.3.1 变量的声明

3.3.2 变量的定义

3.3.3 变量的作用域

3.3.4 变量的命名规则

3.3.5 变量的赋值和初始化

3.4 就业面试技巧与解析

3.4.1 面试技巧与解析(一)

3.4.2 面试技巧与解析(二)

第4章 数据类型与声明

4.1 数制

4.1.1 二进制

4.1.2 八进制

4.1.3 十六进制

4.1.4 十进制

4.2 数据基本类型

4.2.1 整数类型(int)

4.2.2 字符类型(char)

4.2.3 宽字符类型(wchar_t)

4.2.4 浮点数类型

4.2.5 布尔类型(bool)

4.2.6 无类型(void)

4.2.7 对齐

4.3 结构体类型(struct)

4.4 类类型(class)

4.5 枚举类型(enum)

4.6 共用体类型(union)

4.7 推断类型auto和decltype

4.8 数据类型的声明

4.8.1 声明和定义的区别

4.8.2 初始化

4.8.3 作用域

4.9 值和对象

4.9.1 左值和右值

4.9.2 对象的生命周期

4.10 类型别名

4.11 就业面试技巧与解析

4.11.1 面试技巧与解析(一)

4.11.2 面试技巧与解析(二)

第5章 运算符与表达式

5.1 C++的运算符

5.1.1 运算符的功能和定义

5.1.2 运算符的操作数

5.1.3 运算符的结合性与优先级

5.2 算术运算符与算术表达式

5.2.1 算术运算符

5.2.2 算术表达式和运算符的优先级与结合性

5.2.3 表达式中各类数值型数据间的混合运算

5.2.4 自增与自减运算符

5.2.5 强制类型转换运算符

5.3 关系运算符和关系表达式

5.3.1 关系运算符

5.3.2 关系表达式

5.4 位运算符和位表达式

5.4.1 移位运算符

5.4.2 位运算符和位表达式

5.5 逻辑运算符和逻辑表达式

5.5.1 逻辑运算符

5.5.2 逻辑表达式

5.6 条件运算符与条件表达式

5.7 赋值运算符与赋值表达式

5.7.1 赋值运算符

5.7.2 赋值过程中的类型转换

5.7.3 复合赋值运算符

5.7.4 赋值表达式

5.8 就业面试技巧与解析

5.8.1 面试技巧与解析(一)

5.8.2 面试技巧与解析(二)

第2篇 核心应用

第6章 C++程序流程控制结构——循环与转向语句

6.1 程序流程概述

6.2 基本语句

6.2.1 声明语句

6.2.2 执行语句

6.2.3 复合语句

6.2.4 空语句

6.2.5 赋值语句

6.3 顺序结构

6.4 选择结构与语句

6.4.1 选择结构

6.4.2 if选择语句

6.4.3 if…else选择分支语句

6.4.4 switch多重选择分支语句

6.4.5 两种分支语句的比较

6.4.6 if…else语句的嵌套

6.5 循环结构与语句

6.5.1 程序循环结构

6.5.2 for语句

6.5.3 while语句

6.5.4 do…while语句

6.6 程序跳转语句

6.6.1 goto语句

6.6.2 break语句

6.6.3 continue语句

6.7 综合运用

6.8 就业面试技巧与解析

6.8.1 面试技巧与解析(一)

6.8.2 面试技巧与解析(二)

第7章 数组、引用和指针

7.1 数组

7.1.1 一维数组

7.1.2 二维数组

7.1.3 多维数组

7.2 数组的定义与初始化

7.2.1 一维数组的定义

7.2.2 一维数组的初始化

7.2.3 二维数组的定义

7.2.4 二维数组的初始化

7.3 访问数组元素

7.3.1 访问一维数组元素

7.3.2 访问二维数组元素

7.4 字符数组

7.5 结构体数组

7.6 引用

7.7 指针和数组

7.7.1 指针和一维数组

7.7.2 指针和多维数组

7.7.3 字符指针和字符数组

7.7.4 指针数组和数组指针

7.7.5 指向指针的指针

7.8 const指针

7.9 综合应用

7.10 就业面试技巧与解析

7.10.1 面试技巧与解析(一)

7.10.2 面试技巧与解析(二)

第8章 函数

8.1 函数概述

8.2 函数的定义与调用

8.2.1 函数的定义

8.2.2 函数的声明

8.2.3 函数的调用

8.3 参数传递、返回值

8.3.1 函数参数

8.3.2 函数返回值

8.4 函数调用机制

8.4.1 函数调用的方式

8.4.2 函数参数传递方式调用

8.4.3 函数的嵌套调用

8.4.4 递归

8.4.5 带默认值的函数调用

8.5 变量作用域

8.5.1 局部变量作用域

8.5.2 全局变量作用域

8.5.3 函数作用域

8.5.4 文件作用域

8.6 函数重载

8.6.1 参数类型不同的函数重载

8.6.2 参数个数上不同的函数重载

8.7 内联函数

8.8 编译预处理

8.9 综合应用

8.10 就业面试技巧与解析

8.10.1 面试技巧与解析(一)

8.10.2 面试技巧与解析(二)

第3篇 核心技术

第9章 类和对象

9.1 C++类的定义和创建

9.1.1 类的定义

9.1.2 类的对象及创建

9.1.3 类成员的访问

9.1.4 类的数据成员

9.1.5 类的成员函数

9.2 C++对象的定义和创建

9.2.1 对象的定义

9.2.2 对象的成员

9.3 类访问修饰符

9.3.1 公有(public)成员

9.3.2 私有(private)成员

9.4 构造函数与析构函数

9.4.1 构造函数的定义

9.4.2 带参的构造函数

9.4.3 C++构造函数的参数初始化表

9.4.4 构造函数的重载

9.4.5 构造函数的默认参数

9.4.6 复制构造函数

9.4.7 析构函数

9.4.8 构造函数和析构函数的顺序

9.5 动态内存

9.6 this指针

9.7 静态成员

9.7.1 静态数据成员

9.7.2 静态成员函数

9.8 常量成员

9.8.1 常量数据成员

9.8.2 常量成员函数

9.8.3 常量对象

9.9 友元

9.9.1 友元函数

9.9.2 友元类

9.9.3 友元成员

9.10 就业面试技巧与解析

9.10.1 面试技巧与解析(一)

9.10.2 面试技巧与解析(二)

第10章 C++的命名空间与作用域

10.1 命名空间

10.1.1 命名空间的概念

10.1.2 命名空间的定义

10.1.3 命名空间的别名

10.2 引用命名空间的成员

10.2.1 作用域限定符

10.2.2 使用using指令

10.2.3 using声明

10.3 类和命名空间的关系

10.4 类的作用域

10.5 综合应用

10.6 就业面试技巧与解析

10.6.1 面试技巧与解析(一)

10.6.2 面试技巧与解析(二)

第11章 继承与派生

11.1 继承概述

11.1.1 什么是继承

11.1.2 基类与派生类

11.1.3 C++派生语法

11.1.4 C++继承方式与访问属性

11.1.5 继承中的构造顺序

11.1.6 继承中的析构顺序

11.2 基类与派生类的转换

11.3 切片问题

11.4 多重继承

11.4.1 多重继承的引用

11.4.2 二义性

11.5 综合应用

11.6 就业面试技巧与解析

11.6.1 面试技巧与解析(一)

11.6.2 面试技巧与解析(二)

第12章 多态与重载

12.1 多态概述

12.1.1 认识多态行为

12.1.2 实现多态性

12.2 虚函数

12.2.1 虚函数的定义

12.2.2 认识虚函数表

12.2.3 虚函数的用法

12.2.4 动态关联与静态关联

12.2.5 纯虚函数

12.3 虚析构函数

12.4 抽象基类

12.5 运算符的重载

12.5.1 什么是运算符的重载

12.5.2 运算符重载的方法

12.5.3 运算符重载的规则

12.5.4 运算符重载作为类的友元函数

12.6 综合应用

12.7 就业面试技巧与解析

12.7.1 面试技巧与解析(一)

12.7.2 面试技巧与解析(二)

第13章 输入与输出

13.1 标准输入与输出

13.2 标准格式输出流

13.2.1 使用控制符控制输出格式

13.2.2 使用流对象的成员函数控制输出

13.3 行输入

13.3.1 get()函数

13.3.2 getline()函数

13.3.3 read()函数

13.4 put()函数

13.5 printf()函数

13.6 综合应用

13.7 就业面试技巧与解析

13.7.1 面试技巧与解析(一)

13.7.2 面试技巧与解析(二)

第4篇 高级应用

第14章 C++文件操作

14.1 文件的概述

14.1.1 文件的分类

14.1.2 C++如何使用文件

14.1.3 文件流类和文件流对象

14.2 文件的打开和关闭

14.2.1 打开文件

14.2.2 关闭文件

14.3 文件的读写

14.3.1 文本文件的读写

14.3.2 二进制文件的读写

14.3.3 文件的数据定位

14.3.4 检测EOF

14.4 随机读写

14.5 C++对字符串流的读写

14.6 综合应用

14.7 就业面试技巧与解析

14.7.1 面试技巧与解析(一)

14.7.2 面试技巧与解析(二)

第15章 C++容器

15.1 容器的概念

15.2 顺序容器

15.2.1 向量(vector)

15.2.2 列表(list)

15.2.3 双队列(deque)

15.3 关联容器

15.4 映射map

15.4.1 map类型

15.4.2 pair类型

15.4.3 map容器的使用

15.5 set类容器

15.6 容器适配器

15.7 正确选择容器

15.7.1 容器的种类

15.7.2 顺序容器的选择

15.7.3 关联容器的选择

15.7.4 容器适配器的选择

15.8 综合应用

15.9 就业面试技巧与解析

15.9.1 面试技巧与解析(一)

15.9.2 面试技巧与解析(二)

第16章 C++模板

16.1 模板的基础

16.1.1 模板简介

16.1.2 模板的用处

16.1.3 模板的基本语法

16.2 函数模板

16.3 类模板

16.4 模板的特化

16.4.1 函数模板的特化

16.4.2 类模板的特化

16.4.3 类模板的偏特化

16.5 综合应用

16.6 就业面试技巧与解析

16.6.1 面试技巧与解析(一)

16.6.2 面试技巧与解析(二)

第17章 C++标准库

17.1 标准库概述

17.2 迭代器

17.3 算法

17.3.1 数据编辑算法

17.3.2 查找算法

17.3.3 比较算法

17.3.4 排序相关算法

17.3.5 计算相关算法

17.4 函数对象

17.5 字符串库

17.5.1 字符串处理函数

17.5.2 字符串类

17.6 综合应用

17.7 就业面试技巧与解析

17.7.1 面试技巧与解析(一)

17.7.2 面试技巧与解析(二)

第18章 异常的处理与调试

18.1 程序常见错误

18.1.1 语法错误

18.1.2 逻辑错误

18.1.3 运行时错误

18.2 异常处理的基本思想

18.3 异常处理

18.3.1 异常的处理语句块

18.3.2 异常的抛出与捕获

18.3.3 异常的匹配

18.4 异常的重新捕获

18.5 构造函数异常处理

18.6 综合应用

18.7 就业面试技巧与解析

18.7.1 面试技巧与解析(一)

18.7.2 面试技巧与解析(二)

第5篇 行业应用

第19章 C++在游戏开发行业中的应用

19.1 系统功能描述

19.2 系统功能分析及实现

19.2.1 功能分析

19.2.2 功能实现

19.2.3 程序运行

第20章 C++在金融电信行业中的应用

20.1 系统功能描述

20.2 系统功能分析及实现

20.2.1 功能分析

20.2.2 功能实现

20.2.3 程序运行

第21章 C++在移动互联网行业中的应用

21.1 系统功能描述

21.2 系统功能分析及实现

21.2.1 功能分析

21.2.2 功能实现

21.2.3 程序运行

第6篇 项目实践

第22章 项目实践案例1——简易计算器

22.1 需求及功能分析

22.2 系统功能分析及实现

22.2.1 封装系统的各个处理功能

22.2.2 定义功能键和事件处理功能

22.2.3 主程序和窗体界面绘制

22.2.4 其他文件

22.3 系统运行与测试

第23章 项目实践案例2——学生信息查询系统

23.1 学生信息管理系统分析

23.2 数据库设计

23.3 系统功能分析及实现

23.3.1 系统登录模块

23.3.2 校公告模块

23.3.3 成绩管理模块

23.3.4 四六级管理模块

23.3.5 账号管理模块

23.3.6 数据库操作模块

23.3.7 其他文件

23.4 系统运行与测试

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