《VisualC++项目开发全程实录(第3版)》以社区视频监控系统、企业短信群发管理系统、企业电话语音录音管理系统、局域网监控系统、超市进销存管理系统、图书管理系统、学生管理系统、学生考试系统、人力资源管理系统和图像处理系统10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程。
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内容简介
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前言(第3版)
目录
第1章 社区视频监控系统(Visual C++ 6.0+视频采集卡+Access 2003实现)
1.1 开发背景
1.2 系统分析
1.3 系统设计
1.4 公共模块设计
1.5 主窗体设计
1.6 用户登录模块设计
1.7 监控管理模块设计
1.8 无人广角自动监控模块设计
1.9 视频回放模块设计
1.10 开发技巧与难点分析
1.11 监控卡的选购及安装
1.12 本章总结
第2章 企业短信群发管理系统(Visual C++ 6.0+短信猫+Access 2003实现)
2.1 开发背景
2.2 系统分析
2.3 系统设计
2.4 公共类设计
2.5 主窗口设计
2.6 短信猫设置模块设计
2.7 电话簿管理模块设计
2.8 常用语管理模块设计
2.9 短信发送模块设计
2.10 短信接收模块设计
2.11 开发技巧与难点分析
2.12 短信猫的应用
2.13 本章总结
第3章 企业电话语音录音管理系统(VisualC++ 6.0+语音卡+Access 2003实现)
3.1 开发背景
3.2 需求分析
3.3 系统设计
3.4 公共模块设计
3.5 主窗体设计
3.6 来电管理模块设计
3.7 电话录音管理模块设计
3.8 员工信息管理模块设计
3.9 产品信息管理模块设计
3.10 开发技巧与难点分析
3.11 语音卡函数介绍
3.12 本章总结
第4章 局域网监控系统(Visual C++ 6.0+Access 2003实现)
4.1 开发背景
4.2 需求分析
4.3 系统设计
4.4 客户端模块设计
4.5 公共类设计
4.6 系统登录模块设计
4.7 主窗体设计
4.8 操作员管理模块设计
4.9 系统设置模块设计
4.10 开发技巧与难点分析
4.11 自定义控件
4.12 本章总结
第5章 超市进销存管理系统(Visual C++ 6.0+Oracle 9i数据库实现)
5.1 开发背景
5.2 需求分析
5.3 系统设计
5.4 公共模块设计
5.5 主窗体设计
5.6 商品信息模块设计
5.7 供应商信息模块设计
5.8 销售查询模块设计
5.9 日结查询模块设计
5.10 前台销售模块设计
5.11 开发技巧与难点分析
5.12 打印技术
5.13 本章总结
第6章 图书管理系统(Visual C++ 6.0+SQL Server 2000数据库实现)
6.1 开发背景
6.2 需求分析
6.3 系统设计
6.4 公共类设计
6.5 主窗体设计
6.6 系统登录模块设计
6.7 操作员信息模块设计
6.8 图书信息模块设计
6.9 图书销售模块设计
6.10 销售查询模块设计
6.11 开发技巧与难点分析
6.12 使用VSS进行代码维护
6.13 本章总结
第7章 学生管理系统(Visual C++ 6.0+SQL Server 2000数据库实现)
7.1 开发背景
7.2 系统分析
7.3 系统设计
7.4 公共类设计
7.5 主窗体设计
7.6 科目信息管理模块设计
7.7 学生信息管理模块设计
7.8 学生成绩录入模块设计
7.9 成绩等级设置模块设计
7.10 学生违规查询模块设计
7.11 开发技巧与难点分析
7.12 在VC中操作Excel
7.13 本章总结
第8章 学生考试系统(Visual C++ 6.0+Access 2003实现)
8.1 开发背景
8.2 需求分析
8.3 系统设计
8.4 公共模块设计
8.5 主窗体设计
8.6 注册模块设计
8.7 登录模块设计
8.8 密码找回模块设计
8.9 试题管理模块设计
8.10 数据库维护模块设计
8.11 使用PowerDesigner进行数据库建模
8.12 开发技巧与难点分析
8.13 本章总结
第9章 人力资源管理系统(Visual C++ 6.0+SQL Server 2008数据库实现)
9.1 开发背景
9.2 需求分析
9.3 系统设计
9.4 公共模块设计
9.5 主窗体设计
9.6 用户登录模块设计
9.7 员工档案录入模块设计
9.8 员工工资登记模块设计
9.9 月出勤列表模块设计
9.10 工资列表模块
9.11 开发技巧与难点分析
9.12 将信息以表格的形式导入到Word中
9.13 本章总结
第10章 图像处理系统(Visual C++ 6.0+ GDI+技术实现)
10.1 开发背景
10.2 需求分析
10.3 系统设计
10.4 公共模块设计
10.5 主窗体设计
10.6 图像旋转模块设计
10.7 图像缩放模块设计
10.8 图像水印效果模块设计
10.9 PSD文件浏览模块设计
10.10 照片版式处理模块设计
10.11 开发技巧与难点分析
10.12 本章总结
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